LOGO

Igra je učenje

Logo je programski jezik za zgodnje uvajanje v svet računalništva. Omogoča uporabo računalnika za ustvarjanje učnih okolij, v katerih otrok z lastno dejavnostjo nabira znanje. Logo je preprost za učenje in uporabo, ima bogato in razširljivo besedišče ter omogoča preprosto sestavljanje delcev v večje celote. Temelji na tolmačenju ukazov - ukaze sproti prevaja in izvaja.

K nam je prišel Logo z mikroračunalniki sredi osemdesetih; pod DOSom smo imeli svoj tolmač LogoS; za okolje Windows pa obstaja prosto dostopen tolmač MSWLogo, ki ga sprotno slovenimo.
 

©     INFOS'98; Ljubljana, 26-30. oktober 1998